"Súper Josefina", el videojuego para niños y adolescentes

AutorRosario Manzanos

Al igual que lo hizo Felipe Calderón durante su campaña a la que llamó "una guerra electoral" en la cual era un comandante supremo que buscaba exterminar a todo aquel que se interpusiera en su camino, Josefina a través del grupo "Yo voy con Josefina" también lucha contra "el mal".

Súper-Josefina 2 sentencia en Facebook: "Apoya a la Domadora. Invita a tus amigos y demuestra tus conocimientos y habilidades para ayudar a Súper Josefina en estas nuevas e interesantes misiones por resolver. Cada vez es más intenso y sólo los más preparados podrán serquienesjunto con Súper Josefina acaben con el corrupto pasado de México.

"Más personajes más retos más diversión, muchas más aventuras. Demuestra tu poder y únete a Súper Josefina."

En su origen, en el 2011, el proyecto en Facebook tenía como objetivos difundir los "resultados como diputada federal" de Vázquez Mota. En la actualidad se trata de posi-cionarla como la heroína esperada por México para tomar las riendas de la Presidencia de la República.

Con una producción mucho más modesta en comparación a la que tenía Felipe Ter-minator, en su videojuego, Vázquez Mota muestra un dibujo de ella misma, joven, vestida de blanco con una figura esbelta pero muy delineada y con curvas, pelo negro de raya al lado, zapatitos blancos y una carita que apenas se distingue.

La página le pertenece a la organización "Yo voy con Josefina" que se autodefine como "una iniciativa que busca crear un espacio de vinculación entre quienes simpatizamos con Josefina".

Corre video

La chica escultural de blanco en Súper Josefina 2 se mueve al ritmo del tum tum de una batería.

En el videojuego hay dos opciones "enemigas": la de una leona con cara de Elba Es-ther Gordillo y la de un trío de monos.

Aquéllos que entren al portal -en su mayoría niños y adolescentes- deben oprimir el teclado frenéticamente para mover a la mu-ñequita Josefina. Y mientras la panista salta y gira ágilmente, los otros personajes sólo pueden moverse en línea. No tienen opciones para actuar y están condenados a que tarde o temprano Josefina les gane la partida.

Quienes juegan cotidianamente sienten una fuerte descarga de adrenalina cada vez que destruyen a los personajes que atormentan a la muñequita panista. Por supuesto el videojuego está arreglado para que Josefina siempre gane.

El dibujo trata de evitar las latas vacías que desde una roca le lanza la leona. Al final del juego, con un látigo en la mano y la leona dentro de una red amarilla...

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