Tecnología que instruye

AutorOliver Zazueta

Hoy más que nunca las pantallas forman parte de nuestras vidas, especialmente con propósitos lúdicos, así que, ¿por qué no permitir que esas interacciones sirvan para educar?

Con esta idea en mente fue que Oseas Ramírez desarrolló hace siete años la empresa WeKnow, en la cual unió sus habilidades en sistemas con sus inquietudes humanísticas para desarrollar la plataforma digital WeCourses, dirigida al área de educación secundaria.

"El proyecto lo estamos haciendo en colaboración con el ITESO, que está proveyendo la materia educativa en bruto, nos entregan un script de cómo se deben enseñar materias como español, química o matemáticas. Nosotros tomamos esa información y le empezamos a meter creatividad, a jugar con elementos visuales y multimedia", explicó Ramírez.

La aplicación tecnológica está basada en los contenidos de la Secretaría de Educación Pública, y con ella ganaron el concurso Reto Zapopan. A través de ella es posible repasar lecciones, asignar tareas y exámenes, todo a través de gráficos interactivos.

"Tenemos montadas 17 materias, presentadas de una manera muy atractiva para los chavos, con personajes animados, funciona en tablets, computadoras y en pizarras inteligentes", dijo.

"La intención es mejorar la calidad de la educación del País, y queremos involucrar a...

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