Le talent mexicain est promu au concours national du jeu video.

Le jeu video Tyr: Chains of Valhalla de la categorie des developpeurs professionnels d'Ennui Estudio, a remporte la premiere place dans la quatrieme edition du concours national de jeu video MX, dont l'objectif est de article le talent mexicaine dans ce titre.

Au concours auquel 651 candidats se sont inscrits, plus de 1 million de pesos ont ete attribues, autant en espece come en argent, le gagnant sera presente a l'Electronic Entertainment Expo (E3), l'un des plus grands evenements du jeux video dans le monde entier.

Le directeur de l'Institut mexicain de la propriete industrielle (IMPI, pour son acronyme en espagnol), Juan Lozano Tovar, etait present lors de la ceremonie de remise des prix. Il a souligne l'importance de l'enregistrement des produits des creatifs mexicains, car ce permet les proteger dans le moment de leur comercialization.

Le Mexique n'est pas seulement un consommateur de jeux video, il est egalement un producteur. Dans le pays, il existe un talent qui se consacre de maniere professionnelle au developpement de ce type de divertissement ou qui se consacre initialement a un amateur.

Au Mexique, l'industrie du jeu video represente plus de 32 millions de pesos et affiche une croissance soutenue, car il n'ya qu'au Mexique plus de 65 millions de gamers (joueurs). Il est donc important de promouvoir et de motiver les createurs et les joueurs a poursuivre leurs activites associees au theme.

"La plupart des choses qu'ils mettent dans les jeux font l'objet d'une protection, du nom du jeu aux conceptions...

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