Sabor carioca
Autor | Adrián Basilio |
SEDE
· Río de Janeiro obtuvo la sede para la edición de los XXXI Juegos Olímpicos el 2 de octubre de 2009 en la reunión del COI celebrada en Copenhague. Río superó a Madrid, Chicago y Tokio para convertirse en la primera ciudad de Sudamérica en albergar la justa veraniega y la primera de habla portuguesa en recibirla.
La celebración en 2007 de los Juegos Panamericanos, que tuvieron una organización de nivel olímpico y dejaron mucha infraestructura, ayudó para que los votantes del COI prefirieran a Río.
LA MARCA 'RÍO 2016'
· Refleja la pasión de los brasileños tanto por el deporte como por todo lo que hacen y la entrega de su alma mediante abrazos y una simpatía desbordada que se contagia.
Así como el orgullo que implica transformar y construir una nueva realidad y de renovar el espíritu olímpico. Busca la pasión por el planeta y su transformación de manera consciente y sustentable de cara al futuro.
PICTOGRAMAS
· Están inspirados en todo lo que envuelve y mueve a Río y a su gente a través de ilustraciones simples en su diseño y fáciles de identificar.
Su trazo demuestra un momento clave de cada deporte. Sus creadores se asesoraron con deportistas y técnicos de federaciones internacionales para que fueran lo más reales posibles.
Por primera vez habrá pictogramas específicos para los Juegos Olímpicos (41) y para los Paralímpicos (23).
EL LOGOTIPO
· La forma y los colores del logo representan la naturaleza de Río de Janeiro, sus montañas, playas, ríos y lagos, aunque va más allá de la presentación de Río y de todo Brasil como lugares llenos de colorido y ambiente.
Representa una forma de integración y unidad entre personas y culturas, al simular, además, a tres hombres unidos por las manos.
· La proporción del logo está basada en el Pan de Azúcar.
MASCOTAS
· Están inspiradas en la rica flora y fauna de Brasil. La agilidad de los felinos, los movimientos de los monos y la ligereza de las aves se plasman en la mascota Vinicius.
Una combinación de plantas nativas, con gran capacidad de adaptación y transformación, es el personaje de los Paralímpicos, Tom.
"Ginga", un jaguar, es la mascota del equipo...
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