DVD Verse/ eXistenZ

AutorErnesto Diezmartínez

"El arte asusta a mucha gente porque cambia tu entendimiento de la realidad o la transforma de formas socialmente inaceptables".

David Cronenberg

Después de más de dos años de retraso, ha llegado a través de una edición en DVD (y de importación) eXistenZ (Canadá/Inglaterra, 1999), el decimoquinto largometraje del gran artista del horror y el thriller orgánicos David Cronenberg. No voy a gastar la mitad del espacio de esta columna analizando todos los títulos de las cintas del gran cineasta canadiense; baste recordar algunos sus primeros filmes de bajo presupuesto (Rabia, Los Engendros del Diablo), otros más cuando su internacionalización era un hecho (Videodrome, Zona Muerta, La Mosca) y sus más recientes esfuerzos por adaptar dos legendarias novelas contraculturales (El Almuerzo Desnudo y Crash). Lo admirable de Cronenberg es que ya sea escribiendo sus propios guiones -como todo su primer cine- o adaptando novelas, obras teatrales o tomando un guión escrito por otros -desde Zona Muerta en adelante- el mundo de este originalísimo cineasta permanece increíblemente fiel a sí mismo. Las tramas pueden cambiar, el género también, pero las mismas preocupaciones siguen ahí: la invasión y conquista del cuerpo humano a través de la tecnología, la fusión de ésta con una retorcida sexualidad, la creación de una realidad alterna perturbadora, la fragilidad de la condición humana.

Todo ello se encuentra en eXistenZ, una cinta escrita originalmente por Cronenberg -después de varios años de filmar novelas o guiones de otros- y pensada por el cineasta después de una entrevista con Salman Rushdie. ¿Qué pasaría, se dijo Cronenberg, si estamos en un futuro muy cercano y una creadora de juegos de computadora es condenada a muerte por una especie de fatwa que no sabe ni siquiera de dónde viene? En efecto, la célebre Allegra Geller (Jennifer Jason Leigh), exitosa diseñadora de juegos virtuales, tiene que salir huyendo después que un fanático "realista" -es decir, un extremista que cree que la realidad virtual es peligrosa y alienante- intenta asesinarla, dañando además su nueva creación llamada eXistenZ. Este último es un juego interactivo y en serio. Es un dispositivo orgánico creado a partir de anfibios mutantes y que se conecta con un cordón a un agujero hecho ex profeso en la base de la columna vertebral, a unos centímetros del ano. Al conectarse al juego, uno entra a un mundo virtual en donde el...

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